terça-feira, 29 de maio de 2012

Dead Frontier


Bom galera, hoje vou trazer uma postagem diferente. É sobre um MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) é um jogo online jogado pelo browser (navegador) sem precisar baixar nada. A única coisa que você tem que fazer é o cadastro no site.


Mas o que tipo de jogo é Dead Frontier? É um jogo de zumbis do gênero ação/horror e estratégia. Nele você pode criar seu personagem masculino ou feminino, a classe (profissão no caso desse jogo) e o visual.
Dependendo da profissão a escolher tem uma vantagem. Por exemplo: o Engineer pode reparar a armadura dos outros e a sua própria e ainda pode vender sua skill para o Marketplace, enquanto o Boxer começa com +20 strengh e +10 skill, ótima classe para armas do tipo Melee. (que logo direi isso mais adiante)


Criação do personagem.


Os comandos são bem simples, jogando meia hora você já se acostuma como qualquer outro MMORPG. O objetivo do jogo é você sobreviver e subir de nível, para isso é necessário matar os zumbis (matar uma coisa que já está morta...) e conseguir itens pelas ruas de Inner City que é a cidade do jogo.


Marketplace.


No jogo existem várias armas a disposição do jogador, elas se classificam em oito tipos: Melee, Chainsaws, Pistols, Rifles, Shotguns, Machine Guns, Explosive e Special Gear. Porém elas custam cash e credits (a moeda eletrônica do jogo). Desde pistolas, barras de ferro, escopetas, motosserras  e muitos outras armas. Para conseguir essas armas pode-se acha-las nas ruas ou no Marketplace que é o lugar onde todos vendem e compram itens.


Uma bem inovadora em Dead Frontier é que você não só morre por ser derrotado pelos monstros mas também de fome. é bem interessante pois você precisará de medicamentos para recuperar os ferimentos e comida também. (biscoitos de cachorro,enlatados,etc.)


O banco é muito importante também, não só pelo fato de guardar o dinheiro, mas que sem ele provavelmente seria difícil estar com o dinheiro todo o tempo sem perde-lo ao morrer para algum zumbi.


Tenho que falar de uma coisa sobre o jogo, nele você não irá encontrar muitos brasileiros. Americanos e espanhóis sim mas brasileiros não. Eu acho que é pelo fato de o jogo não ser ainda muito conhecido no Brasil. Sobre o jogo na minha opinião...
Esse jogo pra mim é excelente! Descobri ele quando estava entendiado um dia e resolvi procurar algum MMORPG de zumbi, achei vários porém esse foi o melhor de todos que vi. Joguei ele quando ainda era Open-Beta e depois quando cheguei no nível dez parei. É muito viciante matar hordas e hordas de zumbis sem parar e conseguir os tão desejados itens! Entretanto depois de um tempo o jogo fica muito repetitivo e chato vamos assim dizer.


Bom galera, antes de terminar o post quero dizer que a demora de fazer novos posts é que eu não consigo fazer quando estou sem ânimo e que não sei mais o que postar algo original por isso peço que votem na enquete que fiz para eu ver o que vocês mais gostam para eu postar. Ah, e para quem quer saber meu nome no jogo é Senny (sou policial, hehe).


Até o próximo post pessoal!

sexta-feira, 25 de maio de 2012

Super Mario Bros - Star Scramble 3



 É muito dificil encontrar  jogos desses de joguinhos online que vale a pena jogar.
Mas aqui vai uma boa dica, Principalmente para os fãs de Mario, de um bom jogo online, trata se de Super Mario Bros - Star Scramble 3.
Com uma belissima trilha sonora vinda direto do New Super Mario Bros (nintendo Ds e Wii).



domingo, 20 de maio de 2012

O jogo mais assustador do Super Nintendo!

Poisé, quem pensava que o Super Nintendo só teve jogos de ação e plataforma estava enganado

Atenção: Não há spoilers sobre o jogo, por isso não postei tudo sobre o mesmo.



Clock Tower é o nome, é um jogo do estilo survival horror japonês. Produzido pela Huma Entertainment em 1995.

O jogo se destaca por ser Point and Click (apontar e clicar) e também por causa de seus belos gráficos e sons. Diferente de Resident Evil ou Silent Hill, que usavam armas como defesa para derrotar os monstros, em Clock Tower é diferente, ás únicas opções que você tem é fugir e se esconder. No jogo você controla uma garota órfã de quatorze anos chamada Jennifer e tem que descobrir os segredos da mansão, porém não será fácil pois existe mais alguém na mansão para impedir isso.

A história é a seguinte: como mencionado antes, você controla Jennifer, uma garota órfã de quatorze anos, a qual o pai biológico desaparecerá misteriosamente após se chamado para atender uma emergência domiciliar. Depois de nove anos Jennifer foi adotada junto de três amigas por Sra. Mary, uma mulher misteriosa que leva as quatro órfãs para uma mansão dentro de uma floresta que tem uma enorme torre com relógio (daí o nome do jogo).

Jennifer querendo dar uma cagada.

A jogabilidade é confusa no começo mas quando se pega a prática fica fácil. Jennifer pode andar, correr, pegar objetos, se esconder e batalhar. Este dois últimos só podem ser "habilitados" quando o assassino da tesouras seguir Jennifer. A foto de Jennifer mostra seu estado, a cor azul e verde representam que não está cansada, a amarela um pouco cansada e vermelha muito cansada, qualquer coisa no estado vermelho poderá mata-lá. O jogo se baseia em exploração e enígmas. O jogo peca por ser curto mas compensa pelos vários finais. Existem múltiplos finais, totalizando nove de A á H, aumentando muito o fator replay. Cada final muda de acordo com as escolhas do jogador.

Agora vamos aos personagems:

Jennifer Simpson: A personagem principal do jogo. Ela é perseguida pelo assassino da tesoura e tenta a sobreviver a qualquer custo. A aparência dela é de cabelos longos pretos vestindo uma blusa branca e saia azul.

Lotte: É uma das três amigas adotadas junto de Jennifer, é ruiva de cabelo curto e usa uma blusa vermelha. Ela também é a melhor amiga de Jennifer.

Anne: Apelidada de Ann, é uma das três amigas adotadas junto de Jennifer. A aparência dela é de cabelos castanhos vestindo uma blusa bege e saia verde. Não se sabe muito desta personagem.

Laura Harrington: Laura é uma das três amigas adotadas junto de Jennifer e a melhor amiga de Anne. Laura é a garota loira com um vestido azul.


Mary Barrows: A misteriosa mulher que leva as órfãs para a mansão, ela desaparece junto das três outras órfãs, suas verdadeiras intenções são um mistério.


Assassino da tesoura (Scissorman): Este assassino irá fazer de tudo para matar Jennifer. Sua arma é uma enorme tesoura de jardinagem.


Esse é um daqueles poucos jogos que te dão um sensação ruim pedindo para fechar o emulador. Tenho que admitir que fiquei com medo do scissorman (até porque a música ajuda nisso). Experimente jogar de madrugada sozinho tudo no escuro. Você vai se borrar que nem eu.

quarta-feira, 16 de maio de 2012

Dicas Donkey Kong Country 2

Fature todos os Swank's Bônus - Bico! Use esta tabela para se dar bem em todos os bônus. Você não precisa nem ler a pergunta. Basta escolher a resposta correspondente.

MUNDO 1
1o. Jogo - A,A,C.
2o. Jogo - B,B,C.
3o. Jogo - B,A,C

MUNDO 2
1o. Jogo - B,A,A.
2o. Jogo - C,B,A.
3o. Jogo - B,A,C

MUNDO 3
1o. Jogo - A,B,C.
2o. Jogo - B,C,A.
3o. Jogo - B,A,C

MUNDO 4
1o. Jogo - C,A,C.
2o. Jogo - B,B,A.
3o. Jogo - C,B,C

MUNDO 5
1o. Jogo - A,B,C.
2o. Jogo - C,B,B.
3o. Jogo - C,A,A

MUNDO 6
1o. Jogo - B,C,B.
2o. Jogo - A,C,B.
3o. Jogo - B,A,B

50 Vidas - Selecione Cheat Mode e entre com: Select + Baixo + Esquerda + Baixo. Agora você começa o jogo com 50 vidas.



Ganhe 75 Kremcoins, já na primeira fase do jogo: Para isso, entre na fase Pirate Panic! e vá até a cabine do capitão K.Rool. Não toque em nada. Deixe a cabine e pule as duas primeiras bananas que estão em frente porta da cabine. Continue seguindo pela direita e pegue o cacho de bananas que está em cima dos barris grandes. Volte à cabine do capitão, não se esqueça de pular as duas bananas também na volta, e pegue o balão de vida (1-Up). Saia novamente da cabine e repita o processo acima de pular as bananas e pegar o cacho de bananas. Retorne a cabine, você verá uma moeda flutuando no ar. Agarre-a e ela lhe dará 75 moedas Kremcoins. 

sábado, 12 de maio de 2012

Atualização #3

Olá gente, nessa atualização não há nada de muito extraordinário. Vamos a atualização:

Eu reformulei a área Roms e adicionei várias roms. Agora fica mais fácil de saber qual jogo é de dois jogadores e um jogador.

Em Tutoriais adicionei um novo tutorial feito por mim com imagens. O tutorial é bem simples e só explicar como jogar Super Nintendo sem ser online, pois algumas pessoas com dúvidas me perguntaram como joga.

Temos um novo parceiro: Portal dos Games 2

É só isso hoje gente, até a próxima atualização!

sexta-feira, 4 de maio de 2012

Super Nintendo ganhará um novo jogo em 2013!



O Super Nintendo não recebe um novo jogo há mais de uma década (um dos últimos a chegar às lojas norte-americanas foi "Frogger", em 1998), mas a produtora independente Super Fighter Team vai mudar esse quadro em 2013 com o lançamento de “Nightmare Busters”.
De acordo com a produtora, “Nightmare Busters” é um jogo de ação no estilo “corra e atire” que funcionará em todas as versões do videogame. O jogo será do estilo "Contra".
O game já está disponível para compra antecipada, e a produtora pretende disponibilizar 600 cópias do jogo, todas com caixa e manual coloridos. O preço para quem mora fora dos Estados Unidos é de US$ 75 (o equivalente a R$ 127,50), valor que já inclui a taxa de envio.

Procurei mais informações sobre este game e parece que  estava sendo criado pela Nichibutsu entre os anos de 1994 e 1995 e acabou sendo cancelado. O motivo? O jogo ia ser publicado pela Sony, bem na época em que o Playstation surgiu e a Sony resolveu parar de publicar jogos para o SNES. Por motivos obvios a Sony não publicou o jogo, a empresa não conseguiu achar mais ninguém interessado em fazer o serviço e teve que fechar suas portas. 
Então, ou seja, a Super Fight Team está apenas finalizando-o. Existem videos da rom original do jogo.


Como podem ver a versão original parece que está incompleta e a música deixa a desejar da compra do jogo. Porém os gráficos são maravilhosos e a possibilidade de jogar em 2-Coop. Depois de tanto tempo finalmente vamos ter um jogo para o famoso Super Nintendo depois de anos, que na minha opinião vai ser um excelente jogo. Para aqueles ainda que tem seu SNES guardado vale a pena a compra, mesmo do alto custo do cartucho.

Você ainda tem seu Super Nintendo guardado? Comente sobre essa matéria!

terça-feira, 1 de maio de 2012

Dicas Super Metroid

Finais diferentes:


Existem três finais diferentes no jogo. Eis como obtê-los:


Final 1: Termine o jogo com mais de dez horas.
Final 2: Termine o jogo entre dez horas e três horas e um minuto
Final 3: Termine o jogo em menos de três horas.


Recuperar vida:


Acumule no mínimo 10 mísseis, 10 supermísseis e 11 power bombs. Selecione a Power Bomb, pressione Baixo duas vezes para virar uma bola e segure L + R + Baixo e aperte X até a bomba explodir. Mas este truque só funcionará se sua energia estiver menor que 50 e seus tanques de reserva estiverem vazios.


Mistura de armas:



Para que este truque funcione você precisa ter a Power Bomb e os itens Charge, Ice, Wave, Spazer e Plasma. Em qualquer momento do jogo, vá para a tela do robô, onde você faz a seleção de itens. Escolha Charge e uma outra arma qualquer. Volte ao jogo, selecione a Power Bomb do menu no alto da tela e segure botão de tiro. Fazendo isso, você potencializa o efeito da arma e consegue resultados muito legais, que aumentam sua proteção ou seu poder de fogo contra os inimigos. Experimente o truque com as combinações Charge + Wave, Charge + Spazer, Charge + Ice e Charge + Plasma.



Mapa:



[Especial] Os chefes mais difíceis da série Megaman!

Poisé, ultimamente estou jogando muito Megaman e fiquei inspirado pra fazer esse especial, mesmo sendo o primeiro especial do blog. Esse especial hoje se trata dos chefes mais difíceis da série Clássica do Megaman. A maioria deles enfrentei por experiência própria, outros são votados os mais difíceis pelas pessoas que disseram por aí  na internet e que li. Divirtam-se lendo esse Especial, principalmente os Megamaniacos. Essa é a parte 1, logo irei fazer a parte 2.


 Elecman - Megaman

 O que posso dizer desse cara? Ele simplesmente vai te ferrar até te dar uma dor de cabeça. Três tiros e você morre, não se pode errar com esse cara. 
 A pior forma de vence-ló é com o Mega Buster. (se você fizer isso sem perde life, te dou meus parabéns por fazer essa proeza) Enfim, Elecman é um dos piores chefes de toda a série Megaman. O pior de tudo não é só o chefe mas também a fase que quando você chegar na porta do chefe tem que passar uma parte subindo escadas e desviando de raios pra depois enfrenta-ló. 
 Ainda bem que isso só teve no primeiro jogo. Digo tudo isso por experiência própria de enfrentar o maldito. Elecman tem apenas um ataque: um raio que se divide em três direções, porém fatal.

Iceman - Megaman

 Iceman não é tão difícil de derrotar, ele só lança três tiros de gelo em direção a Megaman. Para escapar dos tiros Megaman tem que pular entre o vão dos dois tiros. Até ai tudo bem, é fácil, só que o chão atrapalha um pouco já que é de gelo e perde-se facilmente o controle de Megaman. 
 Por isso a dificuldade. A fase desse cara também não é mole, ha várias partes com blocos que aparecem e desaparecem e plataformas flutuantes que se movem, se cair, perdeu. Eu quase taquei o controle na parede de tanto morrer na fase desse capeta.


Airman - Megaman 2

Vou avisando que é IMPOSSÍVEL derrotar esse chefão sem levar NENHUM DANO. Você acha que é brincadeira? Mas não é! A aparência desse chefe pode ser boba, mas esse cara é realmente difícil de se vencer sem levar muito dano já que não existe o movimento de deslizar em Megaman 2.
 Ele tem apenas um ataque odiado por muitos. São vários tornados que vão em direção ao Megaman e ainda o vento vai contra Megaman. Simplesmente é impossível de derrota-ló sem perder life. Porém é fácil de acerta-ló depois da onda de tornados. A fase desse cara é o terror também, um movimento em falso e lá se vai uma vida.

Fireman - Megaman


 Mesmo com a arma certa, Fireman é osso duro de roer. Ele ataca sem intervalos com a onda de fogo que sai do seu Buster e só para quando Megaman o atingi. É o chefe mais apelão na minha opinião.
 Como Airman, Fireman é impossível de derrota-ló sem levar dano. A sua fase como no nome, é toda de fogo e tem algumas partes que você é obrigado a levar dano pra prosseguir. Nunca imaginei tamanha dificuldade num só chefão.

Yellow Devil - Megaman

 Eu achava que era só mais um boss como qualquer outro no jogo, mas eu estava enganado. Yellow Devil sem dúvida é o cara que vai fazer você tacar o controle na parede. 
 A fase desse bicho é enorme e cheia de perigos, o chefe então... Esse cara passa um lado pra outro da tela dividindo-se em pedaços e juntando todos eles. Até eu pegar a manha perdi muitas vidas nesse infeliz. Não bastasse essa gosma ficar andado de lá pra cá, esse cara ainda por cima lança uma pequena bola em Megaman depois de tanto tempo desviando dos pedaços dele. 
 E o único jeito de acertá-ló é no olho vermelho, porém pra você fazer isso tem que desviar dos pedaços dele, após isso ele vai lançar uma pequena bola em você é só depois disso ele vai abrir o olho por UM SEGUNDO, isso mesmo, e se você errar vai ter que refazer isso tudo de novo pra acerta só uma vez no olho. 
 Mesmo com a arma que tira mais dano desse chefe é uma eternidade pra derrota-ló. Quando joguei Megaman 1 no PS1 (Rockman Complete Works) desisti de continuar a jogar, pois quando chegava nesse boss sempre morria e dava gameover. Zerei o jogo apenas no emulador de NES usando SaveState.

Quickman - Megaman 2

 Quickman talvez é o chefe mais rápido de toda a série, e é um dos meus chefes favoritos da série Clássica. Como dito antes, ele é bem rápido sua velocidade é um dos fatores de ser um dos mais difíceis
 Quickman fica pulando que nem um macaco e atirando bumerangues em Megaman. É tipo de chefe que seus ataques são imprevisíveis. Pra alguém que não é tão acostumado com os controles, com certeza vai perder muitas vidas tentando derrota-ló. E pros mais experientes é complicado mesmo tendo a manha no controle. Porém um chefe tão rápido tem lá seus defeitos, é meio fácil de derrota-ló mesmo com o Mega Buster.

Freezeman - Megaman 7

 O meu primeiro jogo de Megaman da série Clássica foi o Megaman 7. Um dos chefes que mais me dava medo e raiva ao mesmo tempo era o Freezeman. Por que? Simples, ele já chegava atacando com tudo que nem tinha tempo de carregar o Mega Buster e morria em questão de segundos. Seus ataques são imprevisíveis quando se batalha na primeira vez com ele. 
 Dois de seus vários ataques congelam Megaman, um deles Freezeman pula e joga uma bola de gelo no chão congelando todo o chão e Megaman se encostar enquanto estiver sendo congelado o chão. O outro ele lança a mesma bola só que em direção a Megaman.
 Por isso a dificuldade de batalhar com esse cara. Hoje em dia ele não é tão difícil quando na época que eu tinha o Super Nintendo.

Slashman - Megaman 7

 Slashman, talvez o chefe mais odiado por todos. É o chefe mais apelão dos oito, vou explicar o porque. Seus ataques baseiam-se no combate corpo-a-corpo.
 O pior ataque dele é quando fica todo vermelho e sobe as paredes, até ai tudo bem, só que tomates vão caindo do teto (isso mesmo que você leu, tomates) e tentar acertar a cabeça de Megaman e se acertar Megaman fica todo vermelho sem a possibilidade de dar tiros e rasteira. 
 A única coisa que pode fazer é andar pros lados, sendo alvo fácil de Slashman. Por esse motivo acho que é um dos mais odiados de toda a série.

E aqui termina a primeira parte do Especial.

Castlevania Lords Of Shadow Top 6 musics.

                                 Top 6
Castlevania Lords of Shadow OST Soundtrack - 17 - Belmont Tema 
música composta e dirigida por Oscar Araujo
                                                                        TOP 5 
Top 4
Castlevania Lords of Shadow OST Soundtrack - 01 - Besieged Village
Music Composed and Directed by Óscar Araujo
Top 3 
Top 2 

Castlevania Lords of Shadow OST Soundtrack - 06 - The Ice Titan 
música composta e dirigida por Oscar Araujo
Top 1
Castlevania Lords of Shadow OST Soundtrack - 18 - confronto final 
música composta e dirigida por Oscar Araujo